Workshop Radio-Art au Master de Cherbourg

Dès demain débute le workshop Radio-Art à l’ésam avec notre invité Erik Minkkinen au Master de Cherbourg.

Guitariste, membre fondateur du prestigieux trio rock noise expérimental : Sister Iodine, il collabore dans de nombreux autres groupes : Antilles, Grifu, Noyade, jusqu’à NFL3, avec lesquels il composera une nouvelle bande-son pour Le Golem (1920) de Paul Wegener en Ciné-concert.  Erik aime également souvent se produire avec d’autres musiciens (en live ou en studio) : tel Andy Bolus, Pierre Faure, Cathy Heyden, Henner Henzler ou Noël Akchoté.
Il a créé Le Placard (concept du concert avec casque en appartement )
et co-anime l’émission de Radio : Lapin Kult.
L’univers sonore d’Erik Minkkinen est extrêmement visuel : il s’impose par évidence, dans la capacité à créer des paysages électroniques dévastés, et par un jeu de motifs toujours surprenants, déjoue le système mental de nos projections, et par réfractions, espaces et reprises, il arpente les dernières limites du bruit et de la musique.
Erik Minkkinen interroge, par machines interposées, sur notre devenir humain, et, procède à faire combiner nos humeurs changeantes et notre volonté d’adaptation, par patch, soudures, textures, injections, interjections, ou micro-contacts, avec la sensation pure puis l’apparition d’images psychédéliques provoque alors toujours une émotion inquiète et familière à la fois.

Il nous parlera de Tetsuo Kogawa, théoricien, activiste et artiste, figure incontournable des arts sonores et radiophoniques, et nous aidera à fabriquer des émetteurs Mini-FM pour la radio de la méduse…

Tetsuo Kogawa est certainement l’une des personnes les plus influentes des arts sonores et radiophoniques, et une figure incontournable des réflexions contemporaines les plus radicales sur la communication et les médias.

Théoricien, activiste, artiste, Tetuso Kogawa n’a jamais cessé d’être tout cela à la fois. Beaucoup ont profité des fruits de ses recherches, et parfois sans le savoir : ses manifestes et ses créations électroniques ont tant été partagés, repris ou commentés, qu’ils ont contribué à alimenter la culture commune de la génération actuelle des expérimentateurs sonores, hackers, penseurs de la radio, des médias et des mondes numériques. Son nom revient de proche en proche, associé à ceux de théoriciens comme Félix Guattari ou Franco Berardi et d’artistes comme J. Duncan ou Hank Bull ; au programme de festivals et d’évènements majeurs dans le monde entier (il a été l’invité du Banff Center for the Arts, de la Bauhaus University, de la Kunstradio, de la Tate Modern, des festivals Musikprotokol, AV Festival, Cut & Splice et beaucoup d’autres) ; aux sommaires d’ouvrages majeurs sur l’art radiophonique et le media-art (Radiotext(e), Radio rethink, Reinventing radio…).

Mais il faut encore dire que Tetsuo Kogawa est l’auteur de plus de trente ouvrages critiques sur la technologie et les médias, la figure tutélaire du mouvement japonais des radios libres pendant les années 1980, le créateur d’un art des ondes resté sous le nom de « radio-art » et l’inventeur de circuits électroniques étonnants. Il reste encore à explorer la partie immergée de l’immense iceberg Kogawa, et à dévoiler la densité de sa pensée et de la cohérence de sa recherche, qui articule depuis la fin des années 1970 et jusqu’à aujourd’hui la réflexion sur nos devenirs technologiques et médiatiques, l’expérimentation sociale et collective, l’activisme électronique et la création artistique.


Liens à consulter :

https://p-node.org/works

Cliquer pour accéder à TK_Emetteur.pdf

https://esamaudio.wordpress.com/2019/03/12/tetsuo-kogawa-radio-art/

http://s.eeek.free.fr

https://acentrale.org

http://dlwis-websdr.ham-radio-op.net:8901

https://fr.wikipedia.org/wiki/Radiofacsimilé#Les_récepteurs


Workshop BOLD

À partir de lundi, Workshop Bold avec Le Groupe Entorse au Studio Modulaire !

Il ne s’agira pas de faire « alphabet » mais bien plus de tisser des liens entre fonte et danse de caractère, trouver les points d’ancrage entre design graphique et danse, entre image fixe en deux dimensions et mouvement éphémère en trois.

Invité(e)s : Raphaëlle Latini et Denis Terrasse

Etudiants de la première à la cinquième année, options art et design.

Workshop Haye Haye

En avril 2019 un groupe d’étudiants de l’Interfaculty ArtScience de La Haye est venu participer à un workshop avec les étudiants de l’ésam pendant le festival ]interstice[ et développer des projets artistiquescollaboratifs. Cette fois ce sont les étudiants du Studio Modulaire qui se rendent à La Haye.Retour ligne manuel
Durant une semaine, ils travailleront sur un projet d’ensemble d’improvisation audiovisuelle qui donnera lieu à une restitution publique. En encourageant le travail collaboratif en groupe, l’objectif final de l’atelier est de créer un environnement performatif multi sensoriel.
Les étudiants seront initiés à la méthode de travail de l’ensemble RecPlay. Depuis 2001, RecPlay est l’ensemble d’improvisation ArtScience. Parmi les thèmes de recherche abordés dans la méthode RecPlay figurent les interfaces multi-joueurs, les structures d’improvisation, l’art du bruit, le feedback en image et en son, les systèmes de composition en temps réel, les compositions spatiales et les interactions avec les éléments architecturaux.
L’accent pratique sera mis sur le développement d’improvisations et de compositions et sur le développement du jeu collectif à l’aide d’instruments non conventionnels.

Atelier Happy Patching

Pendant 3 jours, initiation au logiciel Max au Studio Modulaire :

– Découverte de l’environnement graphique de programmation d’application interactive MAX MSP, prise en main de l’interface

– Introduction à la norme MIDI (Protocole de communication entre instruments électroniques) et manipulation des données de contrôleur externes (clavier MIDI, capteurs…)

– Découverte de la partie Audio (MSP). Programmer le logiciel (interface graphique) pour lire et modifier du son en temps réel.

– Découverte de la partie vidéo (JITTER).Programmer le logiciel (interface graphique) pour lire et modifier du son en temps réel.